El realismo de los juegos video
Friday, October 24th, 2008Recuerde los viejos tiempos de los videojuegos?Cuando linda, increíble y totalmente inofensivos y míticos personajes que abordar zany aventura-en hacer creer mundos lejos de los nuestros?Esos días son largos ido, ahora.Debido a una gran cantidad de juegos de video ahora utilización mundo real los lugares, acontecimientos y personas como sus argumentos y los ajustes.Mientras que antes, los juegos de vídeo son una herramienta que sirve para escapar de la realidad a través de la desviación, son ahora extensiones de la realidad en que vivimos pulg Y dependiendo del juego y la persona que lo desempeña, que puede ser algo bueno, o muy mal Cosa.
Eche un vistazo a una de las más populares franquicias de videojuegos de la historia: Super Mario Bros Un fontanero cae a través de un tubo y entra en un mundo donde se debe rescatar una princesa, la derrota y el mal monstruo y navegar Un mundo lleno de hongos, manzanas, signos y goombas.No importa la forma imaginativa la imaginación podría ser, sencillamente no hay forma de que esa situación puede ocurrir en este mundo, como, por real.Así, la ilusión de que el juego se mantiene intacta.
Ahora, si se observa hoy en día los juegos de vídeo para sistemas como el popular Microsoft Xbox 360 o la Playstation portátil de Sony, se puede ver claramente que los videojuegos están usando real Cuestiones mundiales como su premisa.Por supuesto, también hay un gran número de juegos de vídeo basado en la fantasía y los personajes.Pero, más y más juegos están usando a Irak como su fijación en lugar de un reino champiñón.Ahora, si uno se fija en los juegos de vídeo a través del pasado, y meterse en los albores de la casa de videojuegos explosión - principios del decenio de 1980 - que sería difícil imaginar un juego de vídeo se ocupan de, digamos por ejemplo, la crisis de los rehenes de Irán o La invasión de las Islas Falkland.Pero, hoy en día, hay muchos juegos de vídeo usando los acontecimientos actuales como un mundo de fantasía de juego.
Hay muchas teorías en cuanto a la escasez de la realidad basada en los juegos de vídeo.La mejora de los gráficos de videojuegos puede hace que sea más fácil de convertir en realidad las guerras mundiales, los conflictos y las cuestiones que parecen mucho, más real, en la pantalla.Podría ser que el desarrollo de un videojuego basado en la batalla en Afganistán es más fácil de desarrollar que a partir de un juego de cero con nuevos personajes, escenarios, historias, etc Si se trata de un esfuerzo calculado para afinar en el frustrado las personas que no pueden realmente Unirse a la lucha: los terroristas batalla que se arrastra no te gusta tanto desde la comodidad de su propio hogar.En este último caso, al menos, que puede hacer de una forma rápida de hacer una rápida dólar.
Antes, los videojuegos solían ser fácilmente definido entre la línea de escape y el realismo.Por un lado, estaba la vida y el mundo real con todos sus problemas y enfermedades, la mayoría de los cuales no puede controlar.Por otro lado era el universo de los juegos de azar, en donde usted está, en última instancia, el capitán y están en total control.Idea: ¿por qué no combinar los dos, y dar un videojuego el jugador con el control que proporcionan los juegos de vídeo en un mundo real situación en la que de otra manera, se sienten impotentes?
Parece que hoy, un jugador puede ver las noticias, disgustarse y luego hacer algo en el mundo real que existe dentro de su Playstation o Xbox.Ahora, que sea o no contribuye nada sustancial a todos es un tema para otro debate por completo.